Wiki - Blog - Router - Intranet - Internet - Direccion IP - LAN - Servidor Proxy - Servidor Web - Multimedia - Inteligencia Artificial - Core I - Microprocesador
2. Emite un concepto claro tipo ensayo sobre:
A) Redes Sociales
B) Foros
C) Chats
D) Vídeo-Conferencias
E) Correos Electrónicos
3. Clasifica las anteriores:
Comunicación Sincronica / Asincronica
---------------------------------------------------SOLUCIÓN-----------------------------------------------
1.
WIKI
El
término wiki procede del hawaiano wiki wiki, que significa “rápido”, y fue
propuesto por Ward Cunningham. La noción se popularizó con el auge de
Wikipedia, una enciclopedia libre y abierta que se ha constituido como uno de
los sitios más visitados de la Web.
El formato wiki es muy útil para la difusión de
conocimientos y el trabajo en equipo.
Una de las grandes ventajas de un wiki es la
facilidad para crear páginas de forma instantánea, sin necesidad de preocuparse
por el diseño y otras cuestiones relacionadas con la estética y la organización
de la información.
BLOG
Un
blog, weblog o bitácora es un sitio web que recopila
cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero
el más reciente.
Habitualmente,
en cada artículo, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor
darles respuesta, de forma que es posible establecer un diálogo.
El
uso o temática de cada blog es particular, los hay de tipo personal,
periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo, etc.
ROUTER
Un Router es como su propio nombre indica, y fácilmente se puede traducir, un
enrutador o encaminador que nos sirve para interconectar redes de ordenadores y
que actualmente implementan puertas de acceso a internet como son los router
para ADSL, los de Cable o 3G.
Su
función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a
otra, es decir, inter-conectar sub-redes, entendiendo por sub-red un conjunto de
máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador
(mediante puentes de red), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
INTRANET
Una intranet es una red
informática que utiliza la tecnología del Protocolo de Internet para compartir
información, sistemas operativos o servicios de computación dentro de una
organización. Suele ser interna,en vez de pública como Internet, por lo que
solo los miembros de esa organización tienen acceso a ella.
INTERNET
El nombre Internet procede
de las palabras en inglés Interconnected Networks, que significa “redes
interconectadas”. Internet es la unión de todas las redes y computadoras
distribuidas por todo el mundo, por lo que se podría definir como una red
global en la que se conjuntan todas las redes que utilizan protocolos TCP/IP y
que son compatibles entre sí.
En esta “red de redes” como
también es conocida, participan computadores de todo tipo, desde grandes
sistemas hasta modelos personales. En la red se dan citas instituciones
oficiales, gubernamentales, educativas, científicas y empresariales que ponen a
disposición de millones de personas su información.
DIRECCION IP
Una dirección IP es un
número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una Interfaz en red
(elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (computadora, tableta,
portátil, smartphone) que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde
al nivel de red del modelo TCP/IP. La dirección IP no debe confundirse con la
dirección MAC, que es un identificador de 48 bits para identificar de forma
única la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de
la red.
La dirección IP puede
cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado
dentro de la red de asignar las direcciones IP decida asignar otra IP (por
ejemplo, con el protocolo DHCP). A esta forma de asignación de dirección IP se
denomina también dirección IP dinámica (normalmente abreviado como IP
dinámica).
LAN
LAN son las siglas de Local
Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores
en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un
edificio, o un conjunto de edificios).
Las redes LAN se pueden
conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio. Un
sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del
inglés de wide-area network, Red de area ancha.
SERVIDOR PROXY
Un
proxy, o servidor proxy, en una red informática, es un servidor, programa o
dispositivo que hace de intermediario en las peticiones de recursos que realiza
un cliente (A) a otro servidor (C). Por ejemplo, si una hipotética máquina A
solicita un recurso a C, lo hará mediante una petición a B, que a su vez
trasladará la petición a C; de esta forma C no sabrá que la petición procedió
originalmente de A. Esta situación estratégica de punto intermedio le permite
ofrecer diversas funcionalidades: control de acceso, registro del tráfico,
restricción a determinados tipos de tráfico, mejora de rendimiento, anonimato
de la comunicación, caché web, etc. Dependiendo del contexto, la intermediación
que realiza el proxy puede ser considerada por los usuarios, administradores o
proveedores como legítima o delictiva y su uso es frecuentemente discutido.
SERVIDOR WEB
Un
servidor web o servidor HTTP es un programa informático que procesa una
aplicación del lado del servidor, realizando conexiones bidireccionales o
unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente y generando o cediendo
una respuesta en cualquier lenguaje o Aplicación del lado del cliente. El
código recibido por el cliente es renderizado por un navegador web. Para la
transmisión de todos estos datos suele utilizarse algún protocolo. Generalmente
se usa el protocolo HTTP para estas comunicaciones, perteneciente a la capa de
aplicación del modelo OSI. El término también se emplea para referirse al
ordenador que ejecuta el programa.
MULTIMEDIA
Es
la combinación de dos o más medios para transmitir información tales como
texto, imágenes, animaciones, sonido y video que llega al usuario a través del
computador u otros medios electrónicos.
La multimedia
permite que el usuario aprenda rápidamente estimulando los sentidos como el
tacto, el oído, la vista y especialmente el cerebro.
La
multimedia se clasifica en lineal, interactiva e hipermedia dependiendo del
control que tenga el usuario sobre la aplicación.
Multimedia
lineal: cuando la aplicación avanza en forma progresiva de principio a fin y el
usuario no tiene control de la misma.
Multimedia
interactiva: cuando el usuario puede realizar determinadas acciones sobre la
aplicación como hacer clic en algunos objetos o botones que le permitan controlar
el avance de la misma.
Hipermedia:
Cuando se combina la multimedia con el hipertexto, es decir, cuando se le
permite al usuario tener mayor control de la aplicación mediante el uso de
botones, textos, imágenes y otros objetos.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Artificial,
por otra parte, es un adjetivo que señala aquello hecho por mano, arte o
ingenio del hombre. Lo artificial también permite nombrar a lo no natural o
falso.
La
noción de inteligencia artificial fue desarrollada en referencia a ciertos
sistemas creados por los seres humanos que constituyen agentes racionales no
vivos. La racionalidad, en este caso, es entendida como la capacidad para maximizar
un resultado esperado.
La
inteligencia artificial, por lo tanto, consiste en el diseño de procesos que,
al ejecutarse sobre una arquitectura física, producen resultados que maximizan
una cierta medida de rendimiento. Estos procesos se basan en secuencias de
entradas que son percibidas y almacenadas por la mencionada arquitectura.
CORE I
Intel Core es el nombre de marca para varios
microprocesadores de gama media para el hogar y negocios de alta gama.
MICROPROCESADOR
2.
Santiago Gómez Echeverry.
El microprocesador es un
circuito integrado que es parte fundamental de un CPU o unidad central de procesamiento
en una computadora.
Se le llama microprocesador a
la parte de un CPU que se clasifica como un componente electrónico compuesto
por cientos de miles de transistores integrados en una placa de silicio. Se
trata del elemento clave en la conformación de un ordenador. A pesar de que
comúnmente se los confunde, el microprocesador no es lo mismo que el CPU. El
microprocesador a una o varias CPU, y varios microprocesadores pueden soportar
a un CPU, pero en el caso de la Unidad Central de Procesamiento se trata de un
concepto lógico que agrupa a todos los componentes que hacen al funcionamiento
electrónico de la máquina. Los microprocesadores se diseñan en distintos tipos
y capacidades, ofreciendo posibilidades adecuadas a cada equipo.
El microprocesador se compone
de una unidad de control, una unidad aritmético - lógica, varios registros y,
en ocasiones, una unidad en coma flotante. Este componente de cada ordenador es
el encargado de ejecutar instrucciones codificadas en números binarios.
2.
AL DÍA DE HOY
En el mundo actual, la tecnología a avanzado notablemente como puede ser mas que obvio, pero ¿Que tanto es aprovechada al máximo como un recurso de progreso? Esta pregunta se puede analizar desde muchas posiciones y puntos de vista, pero la mas importante es desde un concepto social, comprendiendo que todos estos avances tienen aspectos positivos como negativos en esta sociedad donde el campo de la comunicación y las redes ha llegado un punto de dominio masivo.
En este tema, podemos abarcar todo lo que serian las redes sociales, los foros, chats, las vídeo-conferencias y hasta correos electrónicos. Todas estas formas de "comunicación" confirman que la humanidad esta viviendo una de las épocas mas influyentes de la tecnología y sus avances. Todo esto caracteriza el conocimiento y progreso del hombre, como estamos encontrando medios para comunicarnos fácilmente y lo importante que este aspecto de "la multimedia" ha tomado en el mundo.
Pero estas formas de comunicación, si, han sido excelentes como un recurso pero ¿Será que nos están absorbiendo masiva mente? ¿Será que estamos adoptando algún tipo de obsesión? En mi parecer el ser humano esta realizando muy buenos trabajos en este campo, ya que esta buscando muchas facilidades para el diario vivir, sin embargo, estamos excediendo de tal forma que pueden haber 10 personas en una misma habitación, totalmente sociables, pero si lo que tienen a la mano es un medio de comunicación (celular, computador, tablet, etc.) será lo que miraran primero.
Al día de hoy estamos conscientes, no todos pero si gran parte de la población. Tenemos que empezar a ayudar a nuestro planeta como a nosotros mismos.
Santiago Gómez Echeverry.
3.
COMUNICACIÓN SINCRÓNICA
Es aquella que ocurre entre uno o varios emisores y receptores para intercambiar mensajes en tiempo real
- Chat
- Video-Conferencias
- Redes Sociales
COMUNICACIÓN ASINCRÓNICA
Es la comunicación que ocurre cuando no se toma en cuenta el tiempo en la comunicación
- Foros
- Correos Electrónicos
- Redes Sociales













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